
3D立体图是一种基于人眼视差原理的三维成像技术,能够在平面介质上呈现物体的空间立体效果,使画面元素呈现凸出或凹陷的视觉感受。其核心原理是通过模拟双眼因位置差异接收的不同图像,经大脑合成形成立体感知 。一种特殊的类型是自动立体图,它是一种二维图像,通过特殊的重复图案和视觉技巧,当人眼以特定方式观看时,能感知到隐藏的三维立体效果,无需借助特殊仪器 。
3D技术最早可以追溯到19世纪。1838年,英国物理学家查尔斯·惠斯通发明了体视镜,这是最早可以观看3D立体图像的装置。1849年,苏格兰科学家大卫·布鲁斯特改进了体视镜。1860年,老奥利弗·温德尔·霍姆斯发明了“美国体视镜”,成为19世纪人们观看3D图像最流行的娱乐工具 。20世纪90年代,三维立体图因《Magic Eye》系列书籍而风靡 。
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