宝可梦竞技场

宝可梦竞技场

《宝可梦竞技场》是由HAL研究所开发、任天堂于1998年8月1日在日本发行的任天堂64平台战斗模拟游戏,作为系列首作实现了3D化宝可梦对战,但仅在日本地区发售。

其原计划作为《宝可梦》系列3D化宣传项目,但因宝可梦数量有限等问题,未推出海外版本 。游戏支持通过64GB转换器连接《宝可梦》系列掌机游戏传输宝可梦数据,未连接时可使用预设的42种宝可梦进行自由对战或锦标赛,其中自由对战分为1-30级、50-55级与自由等级三个级别 。其他宝可梦可在宝可梦图鉴模式中查看 。游戏模式包括Pika杯、Petit杯、Poké杯、Prime杯、道馆首领城堡、租用宝可梦、超梦对战、儿童俱乐部、宝可梦实验室和奖励下载等 。玩家在锦标赛大师球级获胜且队伍含皮卡丘时,可使皮卡丘习得冲浪技能 。游戏积分系统可解锁GB塔运行掌机游戏的倍速加速功能。时任HAL研究所程序员岩田聪曾在一周内完成《宝可梦红·绿》和《宝可梦蓝》代码移植并编写本作基础程序 。

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