
《泰坦》(Titan)是由暴雪游戏研发的科幻题材多人在线游戏,项目最早可追溯至2005-2006年,自2007年起引发外界推测,2014年正式取消。
该游戏定位为比《魔兽世界》更具休闲性,旨在吸引更广泛的玩家群体。开发初期因招聘信息被推测为“绝密的下一代大型多人在线游戏”,2010年项目名称和计划表泄漏显示预计2013年发布。暴雪曾组建超过100人的开发团队进行内部测试,但因设计不符预期于2013年宣布推迟并重置项目。2014年暴雪联合创始人Mike Morhaime确认终止开发,表示团队未能从中获得乐趣与激情 ,其亦表示放弃原因在于未控制好游戏规模,野心过大。 项目开发过程中,官方多次强调其并非《魔兽世界》的克隆版或竞争者,而是具有独特性的次世代作品。
《泰坦》是《守望先锋》的前作,后者从中取材创作而成。《守望先锋》在很大程度上继承了《泰坦》的设计与野心。泰坦计划耗时7年之久,耗资8亿美元,由约200人的顶尖团队制作。其故事背景穿越多个时代,游戏地图设计极为庞大,旨在囊括地球上所有地貌。
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