
骑马打仗又称竹马游戏,是中国唐代起源的民间儿童对抗性游戏,常见于青少年群体,以体力对抗与团队协作为特色。
该游戏通常由两人组队,其中体格强壮者作为“马”背负灵活者充当“骑手”,在划定区域内进行对抗。骑手通过拽、拉、推等动作使对手落马或人马俱倒,“马”仅能用身体冲撞或脚绊阻攻击,以淘汰对方全部组合为胜。部分地区存在三人组队变体,由两人搭手形成“马身”承载骑士,此外还有四人、五人等组合骑形式。 比赛形式可分为单骑(一对一)、对阵(组对组)和夺天下(多组混战)等。战术包含正面牵制、侧翼突袭及迂回偷袭,根据比赛形式的不同,战术运用也更加灵活。 对战过程中禁止使用绊马索等危险动作,多在沙地或草坪开展以保障安全性。游戏完全无需器械道具,注重骑手与“马”的默契配合,要求参与者具备平衡感和快速反应能力。唐代诗人李白《长干行》中“郎骑竹马来”的描述,正是该游戏早期形态的文化印证,敦煌晚唐第9窟壁画中存有儿童骑竹马图,是现存最早的图像记录。 2024年1月18日,热斯坦街道在全民趣味运动会中举办了骑马打仗比赛。
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