
动作品类是腾讯游戏于2013年提出的网络游戏领域新概念,特指以物理碰撞判定为核心的动作类网络游戏 。
该概念基于玩家调研确立打击感、连招规则、个性职业与精准判定及PVP对抗四大标准 ,腾讯将2013年定为“动作年”并推出《魂之猎手》《疾风之刃》《天刹》等产品覆盖不同细分领域 ,《地下城与勇士》成为品类标杆 ,《炫斗之王》验证了竞技特性 。
想要了解更多“动作品类”的信息,请点击:动作品类百科

动作品类是腾讯游戏于2013年提出的网络游戏领域新概念,特指以物理碰撞判定为核心的动作类网络游戏 。
该概念基于玩家调研确立打击感、连招规则、个性职业与精准判定及PVP对抗四大标准 ,腾讯将2013年定为“动作年”并推出《魂之猎手》《疾风之刃》《天刹》等产品覆盖不同细分领域 ,《地下城与勇士》成为品类标杆 ,《炫斗之王》验证了竞技特性 。
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