魔法门之黑暗弥赛亚

魔法门之黑暗弥赛亚

《魔法门之黑暗弥赛亚》是由Arkane Studios开发,并得到Valve派遣的《半条命2》艺术总监Viktor Antonov协助 ,由育碧(Ubi Soft Entertainment)于2006年发行的动作游戏,登陆Windows和Xbox 360平台 。

该作基于Valve起源引擎(Source Engine)和Havok物理引擎开发,背景设定在《英雄无敌5》20年后的亚山大陆,构成魔法门宇宙重启计划的重要故事线。玩家扮演巫师学徒萨雷斯(Sareth),被派遣至石盔城协助取回封印魔族的神器“影之骷髅”。游戏采用第一人称近战战斗系统,提供战士、魔法师、盗贼三类职业路线,支持武器攻击(可掌握超过30种武器)、法术释放及环境互动(如触发陷阱、场景破坏)。战役模式包含12个线性关卡与多结局分支,技能树分为战斗、魔法、杂项三类,通过完成任务获取技能点强化角色能力。多人模式包含死亡竞赛、夺旗战模式,PC版最多支持32人在线对战 ,Xbox 360版则新增重新编排关卡、锁定功能、专属地图及四个未发行的秘密关卡 ,最多支持10人在线对战 。在模组发布平台拥有数十个玩家自制模组 。

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