前线任务4

前线任务4

《前线任务4》是由Square Enix开发并由著名游戏制作人土田俊郎领衔制作的一款S·RPG游戏,于2003年12月18日在日本及北美PlayStation 2平台首发,并于2004年6月15日在北美再次发行 。游戏背景设定在近未来2096年,世界由大型联邦国家掌控,故事围绕欧洲共同体与统一洲际联盟(U.C.S.)等势力间的区域冲突与人型装甲机器人(Wanzer)战争展开 。

本作采用了双主角叙事结构,故事时间点设定在系列第一作与第二作之间,分别以欧共体新兵艾尔莎(Elsa)与UCS上士达里(Darril)的视角交替展开剧情 。玩家通过战略部署参与回合制战斗 ,战斗系统引入了“LINK”连锁攻击机制,符合条件的多名角色可发动协同攻击 。角色通过累积经验值升级后可解锁“先发制人”等特技,特技槽满后需替换旧技能以学习新招式 。游戏中的武器具备穿透、撞击、燃烧等不同属性,针对敌人装甲属性攻击可获得伤害加成 。片头CG运用MAYA5.0的AI.implant插件呈现机甲动态与爆炸特效 。原声音乐由岩崎英则、山崎良、下村阳子、松枝贺子组成的团队制作,收录于2004年6月15日发行的专辑 。游戏发售后,在日本地区曾取得首周销量11万套的成绩 。

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